こんにちわ^^

 

先日、土曜日から日曜日にかけて義実家にお泊りに行ってきました。

お義母さんがよく連絡をくれるのですが、むぅ太に会いたいから家に行っていいか?と言われる日に限って部屋の掃除が行き届いていないのです。(笑)

 

今日はちょっと。。と2回ほどお断りすると私の気持ちが滅入るわけで。。

 

ゴールデンウィークに泊まったばかりだけど、お義母さんも次はいつ泊まりに来るのー?と言ってくれているので家から車で1時間掛からないし、行こうと思えばすぐ行けるので、家族3人でお邪魔しちゃおう!と、なったわけです。

 

義実家にお邪魔する

 

 

お出かけをしてから向かったので、夜の6時頃に着いたのですがそれから義実家から約5分のお店に焼肉を食べに行きました。

その間ずーーーーっとお義母さんがむぅ太を膝に乗せていてくれた為、私はゆっくりご飯を食べることができました。

産後、初めての焼肉でした!

焼肉って美味しいですね!(笑)

ずっと我慢していたので嬉しくて、嬉しくて。。

毎回、むぅ太おいでー!とかまって下さるので、私は甘えたちゃんになります。

最初は申し訳ないな。。と思っていたのですがお義母さんが嬉しそうにしてくれるので

助かりますー!!と言ってお願いしちゃいます^^

 

むぅ太の外面の良さ

 

主人の家族は男3兄弟です。その為かお義母さんは私にとても良くしてくれます。

ありがたいこっちゃです!!

 

さて、そんなお義母さんにむぅ太はというと。。。

 

f:id:shiee1115:20170711230440j:plain

 

この顔で見つめます(笑)

そしてニコッと笑います(o^―^o)

 

むぅ太が人見知りをしない子で良かった。。(笑)

 

そして翌日1日中なにもせず、デザートやご飯をたんまり頂いて昼寝までして、

1キロしっかり太って帰ってきたむぅさんなのでした。。(´;ω;`)

今週の週末もお呼ばれしているので、今週はいつも以上に運動せねば!頑張ります(´;ω;`)!

 

明日も素敵な1日でありますように!

 

 

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ユニークな夫婦のお隣に住むのはやっぱりユニークな住人!? 「奥さん、作りすぎちゃったんでおすそ分けさせてください!」と訪ねてきたのは……。



妻47.1%が「夫の実家への帰省は気が重い」と回答 ? 理由は?

オウチーノ総研はこのほど、「義実家」に関するアンケート調査の結果を発表した。調査は8月10日〜13日、首都圏在住の20〜59歳の既婚男女862名を対象に、インターネットで行なわれた。



http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding%20Conventionsを自分用にまとめた。
とりあえず命名規則。最終的にadobe flex sdk拡張の自分的コーディング規約を作るのが目標。

短縮形

短縮形は一般的なもの以外は使わないようにする。

短縮した文字列 元の文字列
acc accessibility ButtonAccImpl
auto automatic autoLayout
eval evaluate EvalBindingResponder
impl implementation ButtonAccImpl
info information GridRowInfo
num number of numChildren
min minimum minWidth
max maximum maxHeight
nav navigation NavBar
regexp regular expression RegExpValidator
util utility StringUtil

頭字語

頭字語の綴りは、必ず大文字または小文字のいずれかで統一する。識別子を大文字で始めるか、小文字で始めるかなどは後述の規則に従う。

頭字語 元の文字列
AIR Adobe Integrated Runtime
CSS Cascading Style Sheets
HLOC High Low Open Close
IME Input Method Editor
MX Miracle Experience
MXML Macromedia fleX Markup Language
RPC Remote Procedure Call
RSL Runtime Shared Library
SWF ShockWave Flash Object
UI User Interface
UID User IDentification
WSDL Web Services Description Language
XML Extensible Markup Language

単語の区切り

キャラメルスタイルとは、単語の区切りを大文字とするスタイル。特にすべての単語の区切りを大文字とする場合を「UCC(Upper Caramel Case))」という。先頭だけ小文字にする場合を「LCC(Lower Caramel Case)」という。アンダースコアスタイル(各単語を_で繋ぐ)のいずれか。コンテキストによって使い分ける。

コンテキスト スタイル 備考
パッケージ キャメル(LCC) なるべく1単語で package jp.mixi.music.player
名前空間 アンダースコア - namespace mx_internal
インターフェース 先頭I + キャメル(UCC) - IEventDispatcher
クラス キャメル(UCC) - class Main
イベント名の値 キャメル(LCC) - public static const EVENT_COMPLETE:String = "eventComplete"
プロパティ キャメル(LCC) - private var playerSetting:PlayerSetting;
メソッド キャメル(LCC) - public function checkEnvironment():void;
イベントハンドラ キャメル(LCC) + Handler this以外はプロパティ名 + _ + キャメル(LCC) + Handler mouseDownHandler; ticketLoader_completeHandler;

名前に型を含める方法

ActionScript1の古い規則は使用しない

var hoge_btn:Button;
var border_mc:MovieClip;

クラス名を小文字にしたものや、イメージしやすい名前を付ける

var button:Button;
var border:MovieClip;
var borderSkin:MovieClip;
var borderShape:MovieClip;

パッケージ

  • LCCで記述する
  • 特定の概念を表す、名詞や動名詞を使用する
  • 複数のアイテムを実装する場合は複数形とする
binding、logging、messaging、printing
accessibility、core、graphics、rpc
charts、collections、containers、controls、effects、events、formatters、managers、preloaders、resources、skins、states、styles、utils、validators

ファイル

import可能なファイルは含まれる唯一のpublicオブジェクトの名称と一致させる

  • Hoge.as
public class Hoge
{
...
}
  • getHoge.as
public function getHoge
{
...
}

名前空間

アンダースコアスタイル

mx_internal

インタフェース

先頭をIとし、以降をUCCで記述する

IFocusManager

クラス

UCCで記述する

public class SomeClassName
{
...
}

イベント

LCCで記述する

public static EVENT_COMPLETE:String = "eventComplete";

スタイル

LCCで記述する

color, fontSize

プロパティ、getter/setter、変数

  • LCCで記述する
  • forループはindexをi, 上限をn。内部ループにはそれぞれj, mを用いる。
for (var i:int = 0; i < n; i++)
{
    for (var j:int = 0; j < m; j++)
    {
        
    }
}
  • for inループにはpを用いる。
for (var p:String in someObject)
{

}

ストレージ変数

getter, setterに対応するストレージ変数には、そのアクセス子に_を付けたものとする

private var _color:uint;
public function get color():uint
{
    return _color;
}
public function set color(value:uint):void
{
    _color = value;
}

メソッド

  • LCCで記述する
  • 動詞を用いる
  • パラメータを指定しないメソッドは極力getter, setterにする
    • ただし、処理が多い場合はfindHoge, calculateHogeとする
  • 基底クラスのメソッドをオーバーライドしたが、基底クラスの基底メソッドも使いたい場合、基底クラスの基底メソッド用のメソッドには以下のように$をつけてfinal属性で定義しておく。
/**
 * addChildをオーバーライドしたメソッド
 * @param child 追加する子供
 */
override public addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
{
    // オーバーライドした処理
}

/**
 * 基底クラスの振る舞いをするメソッドは$をつけてfinal属性で定義する
 * @param child 追加するDisplayObject
 */
public final $addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
{
    return super.addChild(child:DisplayObject);
}

イベントハンドラ

LCC + Handlerを付ける。
(私はEssential ActionScript3.0を呼んで以来、LCC + Listenerとしていましたが、AS3ではaddEventListenerで登録する対象がhandlerなので、LCC + Handlerに納得しました。)

mouseDownHandler
  • クラス内でthis以外のサブコンポーネントから送出されるイベントのハンドラを登録する場合、コンポーネント名 + _(アンダーバー) + LCC + Handlerとする
someComponent_hogeHandler

引数

  • setterの引数はvalueとする
public function set label(value:String):void
{

}
  • イベントハンドラの引数はeventとする
public function mouseDownHandler(event:Event):void
{

}

その他

  • objectという名は使わない
  • itemはデータアイテムを指すので、Display表示ツリー内のアイテムという意味で使わない
  • rendererは、データアイテムを表示可能なDisplayObjectという意味で使用する。
  • typeはAS3の型を示します。それ以外の場面では、「kind」を使用する。

金曜日は仮想化技術フォーラムでした。って言うのは当日に書きましたが、一応感想と言うか、手ごたえ的なメモを。

  • 緊張してたけど、途中から足も震えなくなったし、まあまあ喋れた。
  • みんな寝てて安心したのかも(えー
  • 商用Amandaについても触れてみよう

今日は、客先でサーバーのP2V作業でした。色々トラブルが発生して1時間半ほど予定時間をオーバー……。しかし、(バッド)ノウハウは溜まりました。

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안녕하세요 ^^ 캣츠의 게임월드 입니다

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夏休み、母のお楽しみは読書でした。

http://sekaitabi2.hatenablog.com/entry/2015/08/11/225853



でも、母は日中は読書してるわけには

行きません。実際読んだ本はそんなに多くないです。


こどもたちはとにかく読んでました。


そうでなくても日頃から読みまくってます。


最近次男四さいは、

音読で本を読んでいる。


これは兄のときはみなかったなー。


ちょっと面白いです(^O^)

地元根室の税務署?市役所?のチラシです。以前にも何度か日記に載せていましたが、実家から送られてきた今月のチラシがネタ的にフレッシュだったので載せておきます。
f:id:Akkiesoft:20090304171918j:image
釧路のラッコくぅちゃんネタで、納(おさむ)くんらしいです。
>帰り道は忘れてしまったけど 市税は納め忘れないでね!!
ねえよwwwwwwwwww
ここで!が3つだったら確信犯だとおもう(え

ゆっくり納税していってね!!!

で、来月はおざわさんに期待してます!

過去のチラシ

何度かと言いつつ、1エントリしか見つからなかった。仕方ないね。

  • ハードゼイ: 完納フォーーー!

みなさんは「おやしらず」生えていますか?

 

私は先日、下のおやしらずを一本抜いてきました。腫れちゃうかもとは言われていたけど、想像以上に腫れてしまい見た目はまるでケンカして殴られた人のよう。

 

痛くてメイクができないし、見た目も気になるのでマスクで隠すことに。

すると、会う人会う人に聞かれるんですね。

「どうした?風邪ひいた?それとも予防?」と。

数日間は痛くてなかなか口が開かず、説明するのに苦労していました。

「いや、そうじゃなくてね。おやしらず抜いてね、、、、」と。

 

今回の経験を通じて思ったことがいくつかありました。

マスクをしている人を見るとほとんどの人は風邪だと思うということ。

まぁそうですよね、マスクをしている人を見て「この人おやしらず抜いたのかな?」って最初に思う人は少ないと思います。

しかし、自分が抜いた経験があったらどうでしょうか?

可能性の一つにあるということが想像できますよね?

 

「マスクをしている」そのことから読み取れる可能性は一つではありません。

歯を抜いた以外にも、もしかすると口周りにけがをしてしまった、できものができてしまった、女性なら朝メイクする時間がなかったetc、たくさん挙げることができます。

 

つまり、自分たちが見ている一面から想像できることと実際は必ずしも一致しないのです。

例えば初対面で「この人無口な人だな」としても実は前の日に徹夜をして疲れていただけかもしれませんね。普段はもっとおしゃべりな人かもしれません。

 

ちょっと想像を膨らませるだけで、見えてくるものは違う。相手を思いやることもできる。

あなたが向き合っている相手の違う面が見えてくる気がしませんか?

 

 

KIN38 白い鏡 青い手  音12/今ここに生きる

f:id:mayamuluc249:20161013003011j:plain

今日は「白い鏡」のエネルギーが影響します。

キーワード「永遠性のある秩序」「調和」「映し出す」

まっさらな気持ちで、自分を鏡に映してください。

あらゆる角度から自分を見つめてみましょう。見つめるのは自分の内面です。

「鏡」とあるように、自分の内面を映し出す日です。

目の前に起こる出来事で、自分の状態を知ることもできます。

いいことはもちろん、悪いと思えることも、自分にとって必要なメッセージです。

大切な学びとして受け取ってみてください。

「青い手の13日間」12日目

www.mayareki-muluc.com

音12「複合的安定」キーワード「共有」

分かち合う関係を築きながら、問題解決に向かいましょう。

一人で何かするより、チームワークが大切な日です。

問題解決能力がある音なので、話し合って皆で解決していくようなそんな感じです。

喜びも、一人より皆と分かち合うような日です。

今日は絶対拡張KINの日!  

www.mayareki-muluc.com

 

物事を発展・拡張させるエネルギーが流れます。

拡げたいこと、宣伝したいこと、に良い日。

拡げていく!と宣言するだけでもいいですよ〜☆ 

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今日の絶対拡張KINのエネルギーを味方につけて、拡げていきたいことを宣言します!

私の場合は、マヤ暦の講座を開講すること☆

マヤ暦講座をとおして、もっとたくさんの方にマヤ暦を深く知っていただくこと。

マヤの暦を活かすことで、日常が豊かになること。

周りを理解し尊重できるようになり、またさらに自分自身も深く理解することができること。

本当の自分に還ることができるということ。

マヤの暦というツールを活かして、機嫌良く生きるための提案をしていきます!

どうぞ、よろしくお願いいたします。

 

 

さて今日は、取り組む事柄を一つに決め、焦点を当ててみましょう♪

自分は今何に集中するべきか?

自分の姿を心の鏡に映し「今ここ」を生きているか確認しましょう。

 

インラケッチ!今日も素晴らしい一日を♪

 

 

 

++++++マヤ暦鑑定いたします♪++++++

 

☆マヤ暦でわかること

 

【自分の特性/使命/役割】

「自分」について知ることができます。

エネルギーを表す「KINナンバー」からあなたの持つナンバーの意識すべきキーワードをお伝えします。納得することばかり♡

 

【周りの人との関係性(自分の立ち位置、魂のつながり)】

マヤ暦では相性、吉凶はありません。その方との間に流れるエネルギーをみます。

「どのような関係性があるか」をお伝えします。

それを「どう捉えるか」そこから「どう行動するか」は、あなた次第!
相手を理解することで、また自分への理解にもつながります。

【年回り】

自分の誕生日からの1年がどのような年かわかります。

1年の過ごし方のヒントにしてみてください。

お申し込みいただいた時点での年回りと、翌年の分についてお伝えします。

何気なく過ごしてしまっている今が、実はすごいタイミングの渦中かもしれません。

 

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広瀬麻知子さん関連ツイート(動画、画像)Part98 です。